Jeux vidéo et responsabilité

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Jeux vidéo et responsabilité

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Document d'atelier

Les jeux vidéos se développent très largement et dans des champs variés allant du média interactif au support d'apprentissages complexes en passant par le passe-temps et le défouloir. Les démarches des concepteurs, des éditeurs, des joueurs et de leur entourage posent des questions nouvelles sur des comportements en rupture avec tant de codes qu'on les appelle volontiers mutants. Ce premier texte de J Agolini explore à tâtons ces univers émergent et quelques uns des enjeux de responsabilités qu'ils comportent.

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